Eidos Montréal lança vídeos dos bastidores de Shadow of the Tomb Raider

Em Geral

Shadow of the Tomb Raider um dos jogos mais aguardados da E3, representando o fim desta nova trilogia de Lara Croft.

H dias, a Eidos Montral disponibilizou um novo vdeo onde se debruava sobre os efeitos do jogo e no trabalho que tm feito para melhorar os mesmos, incluindo gua, leo, fogo e fumo. A parte mais interessante prende-se com o facto de poderes ver estes efeitos em aco no motor do ambiente. A equipa tem como objectivo tornar o jogo realista e, para tal, necessrio usar frmulas fsicas do mundo real – por exemplo, a cor do fogo determinada pela temperatura da chama. Podes ver o vdeo j a seguir:

No entanto, um novo vdeo sobre o jogo foi ontem revelado onde David Boileau comenta alguns aspectos do jogo, entre os quais a UI e o mapa. Boileau fala sobre o facto da equipa estar inteiramente focada na criao de uma UI madura, reduzindo o rudo e o congestionamento para criar uma experincia cinematogrfica e evitar sugar a imerso causada pelo ttulo.

O mesmo acrescenta a velha mxima de, se a interface do usurio for imperceptvel ao jogador, ento isso significa que o trabalho foi bem realizado.

No vdeo, -te dado tambm um breve vislumbre do mapa do jogo – apesar de ser apenas uns segundos, poders reparar que o mesmo se assemelha a uma viso de satlite.

Outros vdeos sobre os bastidores do jogo dizem respeito interaco de Lara e Jacob com NPCs, a IA do jogo, a iluminao, a emocionante histria e os puzzles do mesmo.


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